Pascal Blanche es un artista francés en 3D que ha pasado una buena parte de su vida y carrera en Ubisoft. Su trabajo personal ha cosechado una gran acogida, por el hecho de que ha utilizado el arte en 3D de manera efectiva como una herramienta para ejecutar sus ilustraciones estilizadas.

Con más de veinte años de experiencia en todas las facetas del desarrollo del arte de juegos, desde la concepción hasta la producción, desde la dirección de arte hasta la creación de tuberías, Pascal está dedicado a proporcionar un entorno de aprendizaje integral dentro de su instrucción de curso.

Todas las imágenes son © Pascal Blanche

Sobre El Autor

La nostalgia al papel lo hace leer con esmero todo lo que le caiga en sus manos, adicto a la tradición de hablar demasiado, amante del cotilleo, la tecnología, los comics y las relecturas de su propio espacio. Puedes leer sus irreverencias a través de @IlPalabroEnferm y @LuisGuiSan

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