Desde hace tiempo no se puede negar que los video juegos son arte, pero para los descreídos les presentamos un juego que ha generado gran interés: Gris. Se trata de una idea concebida por Conrad Roset, artista popular de Printshop.

El estilo de Conrad de líneas sueltas y hermosas paletas de acuarela funcionan muy bien para los paisajes y los personajes del juego. Aunque lo que nos muestra son los primeros conceptos del juego, tiene una estética que hipnotiza; se augura una experiencia única.

Roset no suelta mucha prenda acerca de la historia del juego, ya que parece estará centrada sólo en el gameplay y será algo personal que se deduzca, un viejo conocido viene a la mente, Dark Souls.

“Buscamos que el mundo te seduzca lo suficiente como para que la historia sea algo secundario, sí, tenemos un hilo conductor, pero es algo más secundario”, dijo en una entrevista para Akihabara.

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Todas las imágenes son © Gris

Sobre El Autor

La nostalgia al papel lo hace leer con esmero todo lo que le caiga en sus manos, adicto a la tradición de hablar demasiado, amante del cotilleo, la tecnología, los comics y las relecturas de su propio espacio. Puedes leer sus irreverencias a través de @IlPalabroEnferm y @LuisGuiSan

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